1.スマホゲームの市場規模(1)定義 スマホゲームの市場規模は、市場のとらえ方によって異なる。 業界団体等の策定する統計情報においては、それぞれ以下のように定義。 市場の名称 出典 定義 ゲームアプリ市場 『 16スマホゲームアプリ売上ランキングトップ5 1位モンスターストライク 2位クラッシュロワイヤル 3位リネージュ2 レボリューション 4位Fate/Grand Order 5位クラッシュオブクラン; 本格的に市場ができて来年で10年を迎えるわけですが、 一人あたりがスマホゲームを同時にプレイするタイトル数は増えておらず、むしろ減少傾向です 。 これは、 (1)ユーザの超ロングヒットタイトルへの固定化、 (2)一つのゲームのコンテンツボリュームの増加、 (3)動画、音楽、マンガアプリ等の他の良質なスマホエンタメの選択肢の増加、など複数の要因が挙げ
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